Um jogo que afirma ter sido criato inteiramente por inteligência artificial acaba de chegar ao Steam em forma de demo, e está deixando a comunidade gamer dividida entre espanto e críticas. Chamado Codex Mortis, o título é descrito por seus criadores como “o primeiro jogo totalmente feito por IA”, incluindo código, gráficos, textos e até música, tudo gerado por ferramentas de IA sem intervenção humana tradicional na arte ou narrativa.
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O projeto foi construído em cerca de três meses, conforme divulgado pelo desenvolvedor anônimo por trás do estúdio GROLAF, que usou métodos como “vibe coding” em modelos como Claude Code e ChatGPT para gerar os elementos do jogo. A demo já está disponível no Steam para que qualquer jogador possa testar essa experiência inusitada e ver por si mesmo como a IA se saiu no papel de criadora completa.
Em Codex Mortis, o jogador enfrenta hordas de inimigos demoníacos em um estilo que lembra Vampire Survivors, com progressão de habilidades e um combate frenético típico de “bullet hell” roguelite. A proposta do game é simples mas curiosa: mesclar escolas de magia sombria, levantar exércitos de mortos-vivos e sobreviver o máximo possível — seja em modo solo ou cooperativo.
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Apesar do avanço tecnológico e da atenção que o título tem recebido, a recepção dos usuários é mista, com opiniões divididas entre quem vê a iniciativa como marco inovador e quem acha que jogos “sem alma humana” soam genéricos ou pouco inspirados. Essa estreia levanta um debate maior sobre o papel da IA na criação de entretenimento e se esse tipo de projeto será o futuro da indústria gamer.
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